reklama
Komerční prezentace
Registrace uživatele

Přihlašte se k odběru informací, novinek, získejte přístup do diskuzního fóra.

Vesmír č. 5
Vesmír č. 5
Toto číslo vychází
3. 5. 2012
Novinky
• Květnový Vesmír
• Dárky, promoce, narozeniny, svátky...
předplatné je dárek na celý rok!
• Biologické čtvrtky ve Viničné
program na nejbližší semestr
reklama

„The Humies“ podruhé

Publikováno: Vesmír 84, 637, 2005/11
Rubrika: Aktuality

Druhý ročník soutěže „The Humies“ (Human competitive awards in genetic and evolutionary computation) se konal letos v červnu během Genetické a evoluční komputační konfernce ve Washingtonu. Soutěžící tam představili výsledky, které byly vygenerovány počítačem simulujícím evoluční proces. Evoluční výpočetní techniky tam hrají roli kreativního návrháře a komise posuzuje, zda je jejich výsledek schopen soutěžit s lidskou invencí (podrobněji viz Vesmír 2005/1). Letos se zúčastnilo 23 prací: 12 z USA, 4 z UK, po 1 z ČR, Itálie, Izraele, Nizozemska, Japonska, Singapuru a Thajska. Dělilo se 10 tisíc amerických dolarů mezi 2 první ceny, 4 druhé a 2 třetí, a to za:

  • způsob ovlivňování velkých molekul laserovým paprskem tak, aby katalyzovaly určité reakce; objevena byla kvantová chování, o nichž se předpokládalo, že nejsou možná (R. Bartels ad., Coloradská univerzita),
  • struktury fotonických krystalů, které umožňují lepší řízení průchodu světla (na úrovni „nano“) než nejlepší struktury navržené člověkem (S. Preble ad., Cornellova univerzita),
  • kompletní počítačové vytvoření šesti (již patentovaných) optických systémů sestavených z čoček (J. Koza ad., Stanfordova univerzita),
  • algoritmus realizující kvantovou Fourierovu transformaci (P. Massey ad., Univerzita v Yorku),
  • program vítězící v internetové hře Core War (G. Squillero ad., Poytechnika v Torinu),
  • automatický návrh napájecích systémů pro raketoplán, optimalizace doby letu a spotřeby paliva, optimalizace pohybu ramene robota v terénu (R. J. Terrile ad., NASA Jet Propulsion Lab.),
  • herní strategie schopné soutěžit s člověkem a porazit ho v několika hrách (M. Sipper ad., Ben-Gurionova univerzita),
  • „wavelety“ (speciální funkce), které se používají při ztrátové kompresi obrazu (U. Grasemann ad., Texaská univerzita).

www.genetic-programming.org/hc2005/cfe2005.....

Soubory

článek ve formátu pdf: 2005_V635-640.pdf (546 kB)

Diskuse

žádné příspěvky